成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
779 2026-11-03 20:50
随着这些原创系列逐渐成熟,黑曜我们更多是石回射续声承接外部IP进行开发;如今我们更享受创造属于自己世界的乐趣。而非重启过往经典。应辐相关讨论再度升温。尤其在微软完成对Bethesda的收购后,总会有玩家追问《辐射:新维加斯》续作的进展。团队坦言,

在接受外媒采访时,它已成为后续作品难以绕开的标杆。

Britch指出:“Xbox一直非常支持我们想做的事。每当工作室公布新项目,
黑曜石工作室近期回应了玩家群体中持续高涨的《辐射:新维加斯》续作呼声。